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游戏交流吧

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  • 网络游戏
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    准备工作:FAT32格式的U盘一枚、PS3能正常联网环境。 破解所需文件全部放在最后面回复可见,请看文件夹备注名称,对应教程使用。 1.首先请先确定自己机器的型号,仅且适用于出厂系统低于3.60的2500型号及以下机型。 注意:3000 4000机型不可用,请移步本论坛HAN4.84破解攻略 如果你的机器型号为2500型号,请下载出厂系统检测软件来检测,低于3.60(不包含3.60)则继续往下看。 如果你的机器型号为厚机、2000、2100型号则跳过检测。 出厂系统检测方法:下载
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    PS2 硬盘启动制作教程 HDD-OSD 这个是可以通过修改普通硬盘来启动任何硬盘版PS2达到无须安装IC即可运行PS2自制软件 比如LAUNCHELF 如果你的PS2无法安装内置硬盘或喜欢FMCB的可以不用往下看了 箭头同学的预览视频 工具下载 vash32_48Bit_PS2_HDD_Dump.rar   由于上面的镜像比较大 给出仅有LAUNCHELF软件的镜像 制作会比较快 OSD110UA4_ULE442B.rar  解压下载的文件 里面有三个内容 WinHIIP HDDRawCopy 48BIT_HDDOSD_VASH32_DUMP.imgc 找一块PS2能用的硬盘 只要能内置到PS2上使用即可 把硬
    景颜春 3-9
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    PS2 硬盘机考游戏操作方法 1, 将需要考游戏的硬盘和电脑连接,把硬盘从ps2里取出来,接到电脑上 ,连接方法: 可到电脑市场购买并口硬盘盒,通过硬盘盒的USB线和电脑的USB口连接,总之要使硬盘和电脑连接好。参考以下笔记本连接硬盘示意图 2, 电脑是不认硬盘的,只有将ps2专用灌游戏软件winhiip1.76打开,才会看到硬盘的盘符 点击winHttP.exe 3,点左上角选择驱动器,下拉可看到ps2驱动器,如果看不到,说明你的ps2 硬盘和电脑没有链接好,重新检查
    hebeencore 8-21
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    关于本教程 笔记 关于仿真站视图 创建主题 系统视图 基本视图 详细视图 视频视图 结束 重要环节 关于本教程 在本教程中,我将带您了解创建仿真和追溯主题的基础知识。 我们将创建一个简单的主题“Spare”。我们将使用默认的“Carbon”主题作为指导,但是从头开始创建所有的XML,这样我们可以更好地理解它。 我们将为3个系统创建文件夹: 游戏男孩(gb) 任天堂娱乐系统(nes) 超级任天堂娱乐系统(snes) 我选择了这3个,因为它们在控制台世界中
    q5308527 4-5
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    一、前言 偶尔会好怀念小时候跟朋友一起玩小霸王的日子,那时候很少家里有游戏机的人,一台游戏机有好几个朋友在等着玩,那时候能玩的东西不多,但日子过得简单而开心。虽说现在万能的淘宝还可以买到小霸王游戏机,但是远远不如自己做一个出来的成就感来的强。下面就一步一步把小时候的游戏机做出来。 二、准备 1、树莓派+SD卡 2、显示器、游戏手柄、键盘等外设 三、下载RetroPie镜像 RetroPie是一个开源的游戏模拟器,可以让你的树莓派或者
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    通过购买一个被锁定到Raspberry Pi的CPU序列号的许可证,可以启用附加编解码器的硬件解码。 您需要至少为GPU分配32兆字节才能启用编解码器。 解码MPG2许可证密钥以允许硬件MPEG-2解码。 解码MPG2=0x12345678 解码WVC1许可证密钥以允许硬件VC-1解码。 解码WVC1=0x12345678 多个盒子Pis之间共享SD卡的许可证设置。一次最多8个许可证。 decode_XXXX=0x12345678,0xabcdabcd,0x87654321,。。。
    仙游 4-26
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    演示 启动Recalbox时,可以访问EmulationStation(ES)接口。 这允许您启动游戏、调整某些选项或更新重铸盒。 第一个屏幕是系统屏幕: 它显示了所有可用的系统内的游戏。 设置 通过按“开始”,您将能够更改某些系统设置。 Kodi媒体中心 启动Kodi Media Center(又名XBMC)。 您可以通过按控制器上的X按钮从主屏幕启动Kodi。 若要退出Kodi,请在程序中选择“退出”,然后您将返回仿真站。 Kodi支持控制器。但如果您愿意,也可以使用HDMI-CEC(允许您使用电视遥
    仙游 4-27
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    在游戏中 当你在游戏中,特殊的命令是可用的。 要激活这些命令,请同时按热键按钮和命令指示的按钮。 屏幕截图 通过在模拟器中按热键+L1,可以拍摄屏幕快照。 然后将.png文件放在“screenshots”文件夹中,可从网络访问。 保存 模拟器带来了一个非常有用的特性:保存状态。 保存状态是游戏的快速保存,允许您在保存的确切位置重新加载游戏。 有了这个系统,就不需要找到一个保存点或开始游戏从一开始就获得! 您可以使用所谓的“插槽”为同
    仙游 4-27
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    安装仿真站主题(Emulationstation Themes) 可使用仿真系统主题安装程序轻松安装备用主题。 追溯设置脚本>>配置/工具>>测试 从SimulationStation的“开始”菜单访问ui设置 更改为新主题(可能需要按f4或退出以刷新emulationstation,以便加载该主题) 主题库 访问esthemes菜单中的主题库 主题库 System System Video Support carbon yes carbon-centered yes carbon-nometa yes simple no simple-dark no clean-look no color-pi no nbba no simplified-static-canela no turtle-pi no zoid no pixel yes pixel-metadata yes pi
    仙游 4-30
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    工作原理 所有内容都必须在<theme>标记中。 必须指定<formatVersion>标记。这是主题设计的主题系统版本。当前版本是3。 可以将视图视为仿真中的特定“屏幕”。视图的定义如下: <view name="ViewNameHere">... define elements here ...</view> 元素是一种特殊的视觉元素,如图像或文本。您可以修改特定视图中已存在的元素(如“说明”示例中所述),如下所示: <elementTypeHere name="ExistingElementNameHere">... define properties here ...</elementT
    仙游 4-30
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    EmulationStation允许每个系统都有自己的“主题”。主题是定义一些元素的集合视图,每个元素都有自己的属性。 ES首先要检查的主题是系统的<path>文件夹中的theme.xml文件: [系统路径]/theme.xml 如果该文件不存在,ES将尝试在当前主题集中查找主题。主题集只是在“themes”文件夹中以某种名称排列的单个系统主题的集合。如果没有匹配的系统主题,则主题集可以提供将使用的默认主题。下面是一个例子: 主题集系统使用户可以轻松尝试不同的主题,并
    仙游 4-30
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    申请人:baiqiang1014 申请感言:向日葵出品,必属精品。 附加材料
    仙游 5-3
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    高级功能 建议在编写主题时使用--debug和--windowed开关启动EmulationStation。这样您就可以读取错误消息,而不必检查日志文件。如果指定了--debug,也可以使用Ctrl-R重新加载当前的游戏列表视图和系统视图。 <include>标记 您可以在主题文件中包含主题文件,类似于C中的include(尽管内部机制不同,但效果相同)。例子: ~/.emulationstation/all_themes.xml: <theme> <formatVersion>3</formatVersion> <view name="detailed"> <text name="description"> &lt
    仙游 5-10
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    主题定义变量 变量也可以在主题中定义。 <variables><themeColor>8b0000</themeColor></variables> 在主题中的使用 变量可用于指定主题属性的值: <color>${themeColor}</color> 或者只指定主题属性值的一部分: <color>${themeColor}c0</color> <path>/art/logo/${system.theme}.svg</path>
    仙游 5-10
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    带z-Index索引的元素呈现顺序 现在可以通过设置zIndex值来更改元素的呈现顺序。默认值对应于默认的呈现顺序,同时允许轻松移动元素,而不必为每个元素设置zIndex值。元素将按从最小的z索引到最大的顺序呈现。
    仙游 5-10
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    系统视图 现在让我们创建系统视图。 备用主题详细视图[备用主题系统视图] 注意它是如何与空白主题不同的。 现在有标志取代简单的文件夹名称。 白色的旋转木马和它下面的灰色条并没有改变(不幸的是,它们被硬编码为仿真,暂时还不适合主题)。 旋转木马后面有一个灰色的背景色。 旋转木马后面还有一个重复的背景图像。 在页脚的“帮助菜单”文本后面有一个半透明的白色条。 “帮助菜单”现在有不同的颜色和字体。 打开spare.xml 我们从简
    仙游 5-16
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    同时创建多个视图的主题 有时您希望在多个视图中将相同的属性应用于相同的元素。name属性实际上是一个列表(由任何字符(即空白和逗号)分隔)。因此,例如,要轻松地将同一标题应用于基本视图、网格视图和系统视图,请执行以下操作: <theme> <formatVersion>3</formatVersion> <view name="basic, grid, system"> <image name="logo"> <path>./snes_art/snes_header.png</path> </image> </view> <view name="detailed"> <image n
    仙游 5-10
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    亲爱的向日葵电玩吧的吧友们:大家好! “baiqiang1014”为本吧吧主候选人得票最多者,共计1张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准@baiqiang1014,为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu.com/pmc/reportBazhu
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    Video(视频) 哪些值对我的监视器有效? HDMI监视器可能只支持有限的格式集。要找出支持哪些格式,请使用以下方法。 *将输出格式设置为VGA 60 Hz(hdmi_group=1 hdmi_mode=1),并启动Raspberry Pi输入以下命令以列出CEA支持的模式 /opt/vc/bin/tvservice -m CEA *输入以下命令以列出DMT支持的模式 /opt/vc/bin/tvservice -m DMT * 输入以下命令以显示当前状态 /opt/vc/bin/tvservice -s *输入以下命令以从监视器中转储更详细的信息 /opt/vc/bin/tvservice -d edid.dat /opt/vc/bin/edidparser edid.dat 在对
    仙游 4-26
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    Video(视频) overscan_left 左边要跳过的像素数 overscan_right 右边要跳过的像素数 overscan_top 顶部要跳过的像素数 overscan_bottom 底部要跳过的像素数 framebuffer_width 控制台帧缓冲区宽度(像素)。默认值是显示宽度减去过扫描。 framebuffer_height 控制台帧缓冲区高度(像素)。默认值是显示高度减去过扫描。 framebuffer_depth 控制台帧缓冲区深度(每像素位)。默认值为16。8位是有效的,但默认的RGB调色板使屏幕不可读。24位看起来更好,但在20120615有腐败问题。32
    仙游 4-26
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    Video(视频2) hdmi_ignore_edid 如果显示器没有准确的EDID,则启用忽略EDID/显示数据。 hdmi_ignore_edid=0xa5000080 hdmi_edid_file 当设置为1时,将从edid.dat文件而不是从监视器读取edid数据。 hdmi_edid_file=1 hdmi_force_edid_audio 假装所有音频格式都受显示器支持,即使未报告为受支持,也允许DTS/AC3的传递。 hdmi_force_edid_audio=1 hdmi_ignore_edid_audio 假装显示器不支持所有音频格式。这意味着ALSA将默认为模拟。 hdmi_ignore_edid_audio=1 hdmi_force_edid_3d 假设所有的CEA模式都支持3D,即使edid
    仙游 4-26
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    Video(视频) 视频模式选项 sdtv_mode定义复合输出的TV标准(默认值为0) sdtv_mode=0 Normal NTSC sdtv_mode=1 Japanese version of NTSC – no pedestal sdtv_mode=2 Normal PAL sdtv_mode=3 Brazilian version of PAL – 525/60 rather than 625/50, different subcarrier sdtv_aspect 定义复合输出的纵横比(默认值为1) sdtv_aspect=1 4:3 sdtv_aspect=2 14:9 sdtv_aspect=3 16:9 sdtv_disable_colorburst 禁用复合输出上的彩色突发,这幅画是单色的,但可能更清晰。 sdtv_disable_colourburst=1 colour burst is disabled hdmi_safe使用“安全模式”设
    仙游 4-26
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    Audio(音频) disable_audio_dither 在脉宽调制音频算法上禁用抖动。如果您在音频插孔上遇到白噪音问题,请尝试此操作。 disable_audio_dither=1
    仙游 4-26
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    Network(网络) smsc95xx.macaddr 告诉smsc95xx驱动程序使用自定义mac地址,而不是使用默认mac地址。 smsc95xx.macaddr=B8:AA:BC:DE:F0:12
    仙游 4-26
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    Camera(照相机) start_x 启用摄像头模块。 start_x=1 disable_camera_led 录制视频或拍摄静态照片时关闭红色照相机LED disable_camera_led=1 gpu_mem 摄像机使用的最小GPU内存 gpu_mem=128
    仙游 4-26
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    由于Raspberry Pi没有传统的BIOS,通常使用BIOS保存和设置的各种系统配置参数现在存储在一个名为“config.txt”的文本文件中。 在初始化ARM核心之前,GPU会读取Raspberry Pi config.txt文件。 此文件是启动分区上的可选文件。它通常可以从Linux以/boot/config.txt的形式访问,但从Windows(或OS X)中,它将被视为卡的可访问部分中的一个文件。 要编辑配置文件,请参阅R-Pi_configuration file中的说明。 您可以使用以下命令获取当前的活动设置: vcgencmd get_config <config> -
    仙游 4-26
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    Memory(内存) disable_l2cache 禁用12缓存禁用对GPU二级缓存的ARM访问。需要相应的二级禁用内核。默认0 gpu_mem gpu内存以兆字节为单位的gpu内存。设置ARM和GPU之间的内存分割。ARM获取剩余的内存。最少16,默认64。 gpu_mem_256 256 MB覆盆子Pi的GPU内存(兆字节)。如果RAM不是256 MB,则忽略。覆盖gpu内存。最多 192。未设置默认值 gpu_mem_512 512 MB覆盆子Pi的GPU内存(兆字节)。如果RAM不是512 MB,则忽略。覆盖gpu内存。最大448。未设置默认值 gpu_mem_1024 具有1024 MB或更多
    仙游 4-26
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    File format(文件格式) 格式是“property=value”,其中value是整数。每行只能指定一个选项。可以通过以“#”字符开头的行添加注释。 注意:在较新的Raspberry Pi模型中,每行前都有#,如果希望更改产生影响,则“取消注释”意味着删除#。 下面是一个示例文件。 # 将sdtv模式设置为PAL(在欧洲使用) sdtv_mode=2 # 强制显示器进入HDMI模式,以便通过HDMI电缆输出声音信号 hdmi_drive=2 # 将监视器模式设置为DMT hdmi_group=2 # 将显示器分辨率设置为1024x768 XGA 60 Hz(HDMI_DM
    仙游 4-26
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    recalboxOS系统拷贝游戏方法: 方法1. recalbox连接路由器后电脑在网上邻居里可以看到recalbox共享文件夹,进入共享文件夹找到ROM文件夹,把游戏放到对应的模拟器文件夹 方法2:如果网上邻居无法显示recalbox共享文件夹,可以在运行里输入 \\IP地址,IP地址在系统桌面按start网络里查看 进入共享文件夹找到ROM文件夹,把游戏放到对应的模拟器文件夹
    仙游 4-25
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    QQ交流群:63259541 微信号:15668737842
    仙游 4-25
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    recalboxOS系统热键 手柄设置里最后一项是热键,我一般把select设置为热键 按下热键和以下按键: Y -> 保存即时存档 X -> 加载即时存档 Start -> Quit退出 B -> Menu菜单 Up -> 前一个即时存档插槽 Down -> 下一个即时存档插槽 L1 -> 截图 以我的设置select+start就是退出游戏,select+B就是打开模拟器菜单,以此类推
    仙游 4-25
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    recalboxOS系统可以在系统内自动更新系统,使用电信宽带时经常会遇到更新下载失败,建议使用移动卡手机开热点更新,移动网络可以正常更新
    仙游 4-25
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    2-特定模拟器配置 每个模拟器都可以在这里配置。只需使用系统名称并设置变量。 可用系统: snes,nes,n64,gba,gb,gbc,fds,gamecube,wii,virtualboy,sg1000,mastersystem,megadrive,gamegear,sega32x,segacd,dreamcast,neogo,mame,fba,fbaúlibretro,ngp,ngpc,gw,vectrex,lynx,lutro,wswan,wswanc,pcengine,pcenginecd,supergrafx,atari2600,atari7800,atarist,apple2,amstradcp,c64,colecovision、msx、msx1、msx2、dos、scummvm、o2em、zxspectrum、zx81、prboom、Cavestry、psx、psp、moonlight Available
    仙游 4-24
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    II-仿真器配置 1-全局配置 您可以在recalbox.conf中微调模拟器。全局变量设置所有模拟器的首选项。 可用变量: videomode:设置videomode(使用tvservice获取兼容值)。使用默认设置禁用视频模式开关(用于crt) 示例:global.videomode=CEA 4 HDMI shader set:为所有模拟器(none、retro、scanlines)设置着色器集,请参见[[着色器配置|着色器配置-(EN)] 示例:global.shaderset=retro integerscale:在游戏中启用integerscale“像素完美” 示例:global.integerscale=0 明暗器:设置明暗器或
    仙游 4-24
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    演示 启动Recalbox时,可以访问EmulationStation(ES)接口。 这允许您启动游戏、调整某些选项或更新前端。 第一个屏幕是系统屏幕: 它显示了所有可用的系统内的游戏。 设置 通过按“开始”,您将能够更改某些系统设置。
    仙游 4-24
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    I-可用选项 A-系统选项 设置系统电源开关选项 设置初始屏幕持续时间 启用/禁用fbcp(gpio/spi上TFT屏幕的帧缓冲区) 启用/禁用recalbox manager自动启动 设置recalbox管理器版本 启用/禁用安全性 设置仿真站视频模式 设置仿真的菜单样式 设置仿真站启动/显示选项 设置模拟器特殊密钥 在仿真中隐藏kodi 系统启动时启动kodi 避免x按钮启动kodi 设置kodi视频模式 设置kodi网络延迟 B-网络 设置主机名 设置wifi ssid和密钥 设置3个不同的wifi网络(系统将使用第一个有效的
    仙游 4-24
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    控制 前端命令: A→选择 B→后退 Y→切换ROM列表中的收藏夹,菜单中的上下文帮助 X→启动Kodi 开始→菜单 选择→选项(系统屏幕上的重新启动菜单) R→下一页 L→上一页 选择带有的系统时,屏幕将更改并显示所有可用的游戏。 游戏运行时,请在游戏过程中转到部分,以查看如何返回到前端。 收藏夹 您可以按Y键将游戏设为最喜爱的游戏。游戏将位于游戏列表的顶部,名称前有一个控制器图标。 必须在“仿真站”菜单中正确重新启动系统才能保存
    仙游 4-24
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    网络设置 您可以启用和配置wifi和主机名,获取recalbox IP。 用键盘键入网络的SSID和网络密钥。一旦你验证,wifi就会被激活。 存在一个已知的错误,该错误不允许您输入SSID或密钥所需的所有字符。 如果您无法输入网络信息所需的特定特殊字符,则可以使用recalbox.conf从wifi直接进行配置。 网络抓取游戏 对于每个游戏,您都可以获取将显示在SimulationStation的游戏选择菜单中的信息(封面、摘要等)。 按“开始”并转到“抓取游戏”。然后按照屏幕上的说
    仙游 4-24
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    控制器设置 在此屏幕中,您可以自定义控制器映射和顺序。 用户界面设置 您将可以访问前端设置。 屏保:不同选项的屏保配置。 菜单中的时钟 帮助显示 调整弹出窗口 快速系统选择:允许您使用左右键从一个系统切换到下一个系统。 虚拟键盘 主题:社区创建的不同主题的选择(这些新主题在Recalbox中默认不可用) 有关详细信息,请参见超扫描设置。 声音设置 您可以在仿真站中启用或禁用背景声音,设置系统音量并选择输出设备(自动、插孔或hdm
    仙游 4-24
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    游戏设置 您可以设置游戏选项: 视频比率: 自动;回溯配置;由核心提供;像素;特定回溯;1/1;16/10;16/15;16/9;12/19;19/14;2/1;9/21;3/2;3/4;30/17;32/9;4/1;4/3;5/4;6/5;7/9;8/3;8/7;9/16 图像平滑,允许给像素一点模糊效果,这样在我们的现代电视上看起来更漂亮。 倒带,这个选项允许你在游戏中倒带30秒。 如果在这些模拟器上激活此功能,则可能会减慢某些模拟器(PS1、Dreamcast…)的速度。您可以通过“高级设置”菜单选择仅为某些模拟
    仙游 4-24
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    媒体中心 启动Kodi Media Center(又名XBMC)。 您可以通过按控制器上的X按钮从主屏幕启动Kodi。 若要退出Kodi,请在程序中选择“退出”,然后您将返回仿真站。 Kodi支持控制器。但如果您愿意,也可以使用HDMI-CEC(允许您使用电视遥控器导航Kodi)或智能手机遥控应用程序。 有关Kodi的更多信息: 使用红外线遥控器。 系统设置 在这里您可以访问系统信息、语言选择、超频设置、更新设置和kodi设置。你可以改变你的RPI的超频。 RPI1的超频速度顺序为: 无<
    仙游 4-24
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    recalbox 树莓派 烧卡什么的我就不说了。很简单。 烧完卡以后插上机器开机。然后会卡在一个画面。关机拔卡,在插上。再进系统就能进去了。 如果是使用微雪什么的(1280*720)以下分辨率的屏幕。会花屏。需要设置一下。不光是recalbox所有的系统花屏的解决方法都一样。就是改boot里面的config.txt告诉树莓派你屏幕的分辨率。 关机拔卡插到电脑上。忘了说了因为recalbox是linux系统。所以你的电脑要么是linux系统(推荐deepin linux)要么就装一个linux读写软件
    仙游 4-24
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    说到复古游戏模拟,树莓派系列单板机无疑是最划算的。在软件方面,你有几个不同的选择。当涉及到构建复古游戏机时,RetroPie是最受欢迎的操作系统,但RecalBox 正在赢得它的粉丝份额。 什么是RetroPie/RecalBox? RetroPie和RecalBox是围绕复古视频游戏仿真的树莓派操作系统。RetroPie和RecalBox都有一个图形用户界面。它们都能够模拟各种视频游戏控制台,以及街机系统和个人电脑。此外,这两个项目都是免费的开源项目,Recalbox和RetroPie的外观和操作非常相似
    仙游 4-24
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    在Linux下制作img文件 1. 执行以下命令安装一些制作img时需要用到的工具 sudo apt-get install util-linux kpartx dosfstools e2fsprogsgddrescue qemu-utils 2. 执行以下指令创建一个新的img文件,大小请根据需求,但请注意img越大,之后烧写的时间会越久,假设img为500MB Sudo qemu-img create bbb.img 500M 3. 执行以下指令为空的img文件创建两个分区,第一个分区为“W95 FAT16,大小为48MB,第二分区为Linux sudo sfdisk --in-order --Linux --unit M a.img << EOF 1,48,0xE,* ,,,- EOF 4. 执行以下指令 sudo kpart
    仙游 4-22
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    ps2硬盘机资料整理,包括游戏,软件,还有镜像全集,欢迎加群主微信号交流。
    仙游 4-19

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